[0 uvod ] 

( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Tak pane, a jsme tady. Ty svin ns odtama vyprskali jak psi!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Kdybyste se msto ikanovn Dickinsona vnovali povinnostem, tak vichni nechcpli!
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Sakra, Dickinsona nikdo neikanoval... j--
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  --dobe, nebudeme se u vo tom bavit. Te musme dobt pevnost, ale obvm se, e ve tyech to asi nepjde. Nememe ekat a doraz druhej konvoj. Barley! ... Sakra BARLEY!!!
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Ohh?!?! Ano pane!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Barley, mon se nkte marici nkde zakopali, zkus vyslaku!
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Tady des. Barley, sly m nkdo? -pepnm- ........... no tak, sly m nkdo?!? ....... pane, nikdo neodpovd...
( *vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Tady kapitn Bottlendahl, velitel "elezn panny". -pepnm-
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Tady prvn zlon mustvo, rd vs slym pane!!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Puj mi to... ehm, tady poruk Padowski. Pane, shnme mue. Pipravujeme znovudobit pevnosti. -pepnm-
( *vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Jo, rd bych zskal "eleznou pannu" zptky, ne mi to tam ti zmrdi cel rozsekaj, ale momentln mme problm a nad hlavu. Furt na ns dorej, nejdv asi budete muset prorazit k nm. -pepnm-
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozumm, udejte polohu. -pepnm-
( *vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Jsme ve skaln soutsce na jihozpad od pevnosti. -pepnm-
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Potvrzuji. Jsme na cest -pepnm a konec-
( *vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Rozumm. -konec- 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Nen to daleko - to zvldnu sm. Vy dva tu zstate a starejte se o konvoj.
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Rozkaz pane!
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Ano pane!!!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Znovu zskej pevnost.
( Zdan_dlho_kolu: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj peiv skupinu marik.
[end]

[1 ahojkamosi ] 

( Splnn_dl_kol: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj peiv skupinu marik.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Pane! /salutuje/
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Pohov poruku. Jsem rd, e jste dorazil v podku. Potebujeme od vs informace ohledn situace tam venku...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Pevnost je stle obsazen, pane. Ale myslm, e nenpadn tok by ml anci. Jo sou tam zahraban jako krtci, pane!
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Myslte tok jednoho i dvou mu, kte budou postupn zabjet jednoho po druhm?
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  To pmo ne, ale...
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Ano, taky se mi to zd jako celkem dobr npad, obzvl᚝ kdy uvm, e se ho zhost jeden z nejzkuenjch mu. Ano, bude to riskantn ale ance tu je...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Jeden z nejzkuenjch???
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Ano poruku, ujituji vs, e vae odvaha a dobrovoln pihlen se na tuto tm nemonou misi nebudou zapomenuty...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Coe?! ... Ano pane, zajist pane!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ***Nevm pro, ale nemm rd dstojnky. Ml jsem sem poslat jednoho z tch dvou hrdin, zajmalo by m, jak by se asi tvili, a by zjistili do eho se to namoili.*** 
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  kal jste nco poruku?
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Pane, vbec nic, pane!
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Tamhle si vemte ten Gatling. Usnadn vm prci. To je to nejmen co pro vs meme udlat.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ***Taky si myslim***....ehm Dky pane!
( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
:  Zlomte vaz!

[end]

[2 victorka ] 

( Splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Znovu zskej pevnost.

[end]